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少年的终结

少年的终结

  • 类别:冒险解谜
  • 大小:834.67MB
  • 评分:9.5分
  • 更新时间:2026-08-07
游戏简介

少年的终结是一部像素风科幻冒险游戏,故事放在一个被机械统治的未来世界里,人类还会被评分系统分出高低,听着就挺窒息。玩家会扮演评分最低的少年乔班尼,为了逃离这种被安排好的生活,于是和反叛少年康帕聂拉一起坐上银河列车,去寻找所谓的宇宙尽头。一路上会遇到各种说不清的事件,剧情有点悬,也带一点恐怖味。少年的终结游戏画面是手绘像素风,不算华丽,但很有自己的味道,对话和角色情绪也写得比较细。游戏解谜难度不算太夸张,基本都跟剧情绑在一起,喜欢科幻、像素冒险和慢慢看故事的玩家可以试试少年的终结。

少年的终结游戏攻略指南

1、食堂打烊后玩家无法离开,会接到黑进R·卡列伦系统的委托,拿到R - code码后,按住画面中心白色舱门向右拉开。

2、白色清扫机器人进入食堂、门打开后,玩家回宿舍,用R - code码打开宿舍门。

3、回到宿舍,电脑收到“共生教育”消息,玩家评分变为负999999,关掉消息后机器人闯入,几秒后可操纵角色跑出宿舍。

4、出宿舍门按左、下、左路线逃跑,跑到水池处上方有机器人追来,其攻击是一段段冲击,跑到最左等其卡顿。

5、角色蓝字对话框结束后立刻开e,选中水池让水溢出,开e时相当于时停不用担心被抓。

6、关掉e后躲开机器人下一段冲击,根据其位置向上或向下跑,让它冲进水里滑倒,之后向水池下方跑。

少年的终结人物简介

乔班尼

“吵死了!我不想听你们那些无聊的**理论,我就是人类!我是人类啊,给我像对待人类一样对待我啊!”有一名通缉犯父亲,全世界人类评分最低的少年。被其他人乃至系统都将他当做垃圾一样对待。他性格扭曲,出言不逊,但他很会为家人着想,拼了命地为住院中的母亲挣医疗费。在人类早已不再人工编程许久的时代,他依旧掌握着能手工写代码的古老匠人技术,每日都在用这些技术做一些暗网上的“灰色打工”。
康帕聂拉

“来,再多让我看看‘人类’的可能性吧!那种程序化的家伙所做不到的、破天荒的、把一切都给糟蹋掉的稀罕玩意儿!”康帕聂拉拥有全年级第一的人类评分,是个所有能力都很出色的文武全才。哪怕他经常突发怪异举止而被扣分,但也依旧能保持评分年级第一。是一位颇显极端的青年。他非常尊重“人类”,而对非人的、机械式的存在“R”则态度十分傲慢。然而却也经常有人看到,他会不必要地和“R”在一起聊天和玩耍。
少年的终结游戏背景故事
在这个机械统治的世界,每个人都被赋予一个“人类评分”,决定着你的生活轨迹,从学习、工作到恋爱,甚至一日三餐都由系统安排。乔班尼,一个拥有最低“人类评分”的少年,被视为“非人”,遭受着来自学校和社会的排挤与欺凌。
当乔班尼被学校试图“重塑”成更符合系统标准的人类时,他遇到了康帕聂拉,一个拥有全年级最高“人类评分”却经常做出反叛行为的少年。康帕聂拉邀请乔班尼搭乘一列没有司机的银河列车,踏上了寻找宇宙尽头《赤色南十字星》的旅程。
在旅途中,他们将面对旧时代的统治者、解开世界隐藏的秘密,并遭遇各种匪夷所思的事件。他们将见证人类与非人之物的冲突,经历冒险、成长和自我发现,最终挥别自己的“少年时代”。
少年的终结游戏卖点
1、独特硬核世界观,科技发达却被机械霸主控制,玩家探索充满矛盾冲突的世界,思考人类与科技等复杂关系。
2、手绘像素风格,打造出充满怀旧感的视觉体验,细腻画面与角色设计,让玩家沉浸于独特魅力世界。
3、角色对话采用动画式,生动有趣地展现角色互动,借言语和表情传达情感与故事,增强代入感。
4、少年的终结的剧情非线性且结局开放,玩家选择影响故事走向,多个结局等待探索,增加游戏可玩性。
5、谜题丰富多样,需玩家观察思考互动解开,推动剧情发展,提升游戏探索与挑战乐趣。

游戏截图
少年的终结
少年的终结
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