塞勒特大陆构建了异世界魔幻冒险舞台,玩家化身来到这片大陆的冒险者,依靠步步棋战棋模式进行对局,一边推进主线故事,一边在各个区域搜寻物资,收集魔灵伙伴,对抗盘踞在各处的魔物与首领怪物。整体游玩兼顾单人地牢闯关和野外自由探索,角色、魔灵两套养成体系并行,日常副本、无尽试炼、隐藏支线填充了大部分游玩时间,没有固定死板的游玩顺序,可以自主挑选想要参与的内容。
游戏介绍
进入游戏先选定对应职业,战士偏向近身抗伤输出,法师依靠法术远程消耗,后续完成指定任务即可解锁更多职业分支。对局依照方格格子移动站位,释放技能会消耗对应能量,需要规划走位,规避敌人范围伤害。关卡分为线性主线、随机地牢副本,地牢内地图布局、怪物种类、奖励道具每一次进入都会产生变化。角色可以升级天赋、锻造附魔装备,魔灵依靠锚石进行召唤,经过进化升级,在对战里提供输出、护盾、增益buff,同时家园、采集锻造等休闲系统,用来稳定补给养成所需资源。
游戏特色
独创的步步棋战棋机制区别于常规回合游戏,走位策略直接决定对局胜负,手动释放技能,闪避、拉扯的操作手感流畅。天赋加点没有固定流派,玩家能够搭配出冰冻控制、雷电爆发等不同打法。魔灵数量繁多,攻击、辅助两类定位齐全,可自由挑选出战伙伴。野外地图分布大量隐藏彩蛋,支线解谜、隐秘宝箱分散在各个角落,除了推关卡之外,探索过程可以收获不少额外道具。
游戏亮点
副本没有体力数值限制,随时可以反复刷取装备素材,不会被体力机制卡住升级节奏。地牢roguelike随机机制,就算反复挑战同一个关卡,遭遇的事件不一样,不容易产生游玩倦怠。支持组队挑战首领副本,组队掉落物资独立分配,不用争抢奖励。竞技场匹配模式,能够用自己搭配的天赋魔灵阵容,和其他玩家比拼策略思路。
游戏优势
养成节奏宽松,日常挂机讨伐副本就能够自动积攒经验与货币,不需要长时间手动重复刷图。新手阶段登录、完成成就任务,就可以领取钻石、召唤道具,前期抽取高阶魔灵难度较低。关卡难度梯度设计合理,普通怪物难度平缓,精英和BOSS才会提升挑战强度,新手适应周期短。整体氪金压力偏小,核心装备、高阶魔灵全部能够依靠副本掉落获取,不氪金也可以完整体验全部玩法。
小编点评
这款手游把战棋策略、随机地牢、宠物养成融为一体,偏向慢节奏动脑玩法,不适合追求极速对战的玩家。走位搭配、天赋构筑是游玩核心,每一次地牢闯关都要重新规划打法,重复游玩价值很高。日常福利发放稳定,碎片化时间挂机即可发育,闲暇时闯几处隐藏支线,整体游玩体验松弛,喜欢策略冒险类手游可以尝试体验。
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