游戏简介
我是猎妖师以东方志怪地府世界观为基底,玩家化身游走阴阳地界的猎妖行者,招募各类魂将伙伴,在地府秘境、荒山妖域开启除妖冒险。战斗脱离死板的回合自动对战,可以手动调整小队站位、释放必杀技能,同时支持放置挂机推进关卡。养成覆盖魂将进阶、装备锻造、天赋解锁多条路线,碎片化时间就能积攒养成材料,日常登录即可领取对应福利,零氪玩家也能稳步提升整体战力。
游戏介绍
进入游戏之后,跟随主线任务解锁对应关卡,按键布局精简,触屏点击、滑动释放技能手感顺滑,走位闪避反应没有延迟,单手就可以完成全部基础操作。关卡依照地域划分,地宫、密林、荒城各个区域的妖怪攻击模式不一样,部分BOSS存在护盾、狂暴机制,需要更换上阵魂将阵容来通关。养成方面,除了升级突破魂将,还能搭配专属法器,解锁被动羁绊效果。日常副本、野外狩猎可以产出养成素材,不用一直重复刷取相同关卡,整体闯关难度循序渐进。
游戏特色
第一,即时微调的战斗机制,挂机模式默认自动出战,遇到强敌能够手动介入调整战术,兼顾休闲和策略性。第二,养成方向自由,输出、防御、辅助三类魂将可以随意搭配,羁绊组合数量较多,不存在唯一强势阵容。第三,关卡分层设计,普通推图、精英副本、限时秘境依次开放,限时副本只会在固定时间段刷新,增加日常探索动力。第四,操作节奏舒服,技能释放衔接流畅,没有卡顿延迟,长时间游玩也不容易产生疲惫感。
游戏亮点
开局直接发放上千抽招募福利,新手前期就能抽到高阶魂将,省去漫长开荒周期。妖怪种类数量充足,小怪、精英、BOSS形象区分明显,不会出现大量重复怪物。支线随机任务分布在各个地图,完成之后能够拿到金币、进阶石等稀缺资源。放置收益全天累计,离线依旧能够积攒奖励,上班族碎片化上线领取收益即可,不用耗费大量时间在线。跨区域组队挑战强敌,玩家之间可以互相协助,降低单人闯关的难度。
游戏优势
玩法不会过度压榨游玩时长,日常任务耗时短,挂机收益补齐资源缺口。养成材料产出渠道丰富,签到、七日任务、闯关宝箱都能稳定获取,氪金道具在副本内也可以掉落,平民玩家不会被战力断层拉开差距。关卡难度梯度合理,前期用来熟悉玩法,中后期依靠阵容搭配通关,不是单纯比拼数值。界面布局清爽,冗余弹窗较少,领取奖励、调配魂将操作步骤简单,新手上手门槛很低。
小编点评
作为放置卡牌类猎妖题材手游,操作手感流畅,手动和挂机两套模式适配不同游玩习惯。养成体系完整,阵容搭配拥有一定策略性,关卡设计避开了千篇一律的数值碾压。福利发放比较实在,前期抽卡资源充足,日常资源获取稳定。唯一不足就是后期高阶关卡对魂将练度有要求,需要日积月累培养,适合愿意慢慢养成、不想高强度肝游戏的玩家。
