游戏简介
小行星以星际吞噬作为核心玩法,结合星体养成和闯关模式,整体偏向休闲竞技。开局仅有一颗小型岩石星体,依靠吞噬更小的天体变强。碎片化对局时长较短,一局大概三到八分钟。养成素材全部来自对局掉落,关卡难度循序渐进,日常福利充足,就算不充值,也能慢慢提升自身星体属性,适配平时打发零散时间游玩。
游戏介绍
进入游戏之后,玩家操控一颗初始小行星,滑动屏幕控制移动方向。在宇宙空间吞噬体型更小的石块、陨石来增大体积,遇到体积更大的敌对星体就要躲开,一旦被对方接触,本局直接失败。对局过程会刷新障碍物以及随机buff,增益效果可以提升移动速度或者吞噬范围。收集对局产出的矿石、能量结晶,用来升级星体。闯关分为多个星域,每个星域包含数十个普通关卡和一个BOSS关卡,通关以后解锁全新场景,无尽模式可以用来冲击排行榜分数。
游戏特色
操作采用全屏滑动方式,触控反馈灵敏,拖动时没有延迟,单手就能完整操作。养成路线可以自由搭配,能够优先强化移动速度,方便躲避强敌;也可以加高吞噬范围,快速发育;还可以叠加防御力,提高容错率。关卡排布经过调整,前期关卡用来熟悉机制,中后期关卡会增加移动速度更快的陨石。物理效果真实,星体碰撞、吞噬时的动作流畅,低配手机运行也不会卡顿。
游戏亮点
关卡机关设计各不相同,部分关卡存在引力区域,星体行进轨迹会被引力改变,不能依靠常规走位通关。养成内容不繁琐,不用长时间反复刷副本,日常闯关、完成任务就能拿到升级材料。除了单机闯关,还有多人实时匹配模式,和其他玩家在同一片星域互相博弈。每隔一段时间刷新限时活动,完成简单任务即可领取限定星体外观,外观不会增加属性,不会破坏对局平衡。
游戏优势
整体占用内存较小,下载安装速度快,适配大部分老旧安卓手机。没有强制充值项目,所有基础养成内容零氪金即可解锁。每日登录、完成每日任务、通关指定关卡都会发放奖励,资源供给稳定。一局用时很短,排队匹配速度快,通勤或者休息间隙随时可以开局。更新频率稳定,官方会新增关卡以及对战地图,长期游玩不容易觉得枯燥。
小编点评
从玩家角度来说,这款游戏上手门槛很低,熟悉滑动操控几分钟就能入门。前期闯关节奏舒缓,后期多人对战需要预判对手走位,具备一定策略性。养成进度平缓,不用花费大量时间肝材料。不足之处就是后期关卡敌人速度较快,新手刚开始容易频繁失败。整体适合休闲玩家,用来解压打发时间十分合适。
