包晓生英雄传依托明代武侠剧情打造国风CCG策略卡牌玩法,划分永乐、江湖、武林五大阵营,玩家自由构筑卡组开启回合对战。主线闯关解锁列传剧情,凌霄楼肉鸽模式随机刷新卡牌组合,客栈消耗铜钱招募英雄卡牌。天梯竞技全程无数值碾压,依靠战术搭配分出胜负,驿站悬赏持续发放货币资源。玩法兼顾剧情闯关与卡牌收集,既能短时参与公平对局,也能慢慢集齐全部武侠卡牌,打磨多套对战流派。
游戏介绍
包晓生英雄传采用回合制出牌操作,消耗策令值打出英雄卡牌,点击手牌即可完成部署,上手门槛较低。主线分为三大篇章,包含小怪关卡与BOSS战,闯关获取铜钱用来在客栈购买卡包。除剧情推图外,凌霄楼开启随机构筑玩法,每局开局随机刷新卡牌,自由搭配技能组建临时卡组。玩家参与天梯排名赛比拼策略,完成驿站每日悬赏积攒资源,不断收集全阵营英雄,打磨多套流派卡组,冲击更高竞技段位。
游戏特色
1、五大阵营卡牌各司其职,阵营羁绊效果可以搭建出多种截然不同的战术卡组。
2、融合肉鸽随机闯关,每一局凌霄楼都会刷新全新卡牌,对局充满变数。
3、三段跨国武侠剧情,闯关同步解锁人物列传,充实卡牌收集的剧情内容。
游戏亮点
1、回合出牌操作简洁,手牌布局清晰,移动端构筑卡组、对战操作十分顺畅。
2、竞技对局无养成压制,胜负只看卡组搭配,打造公平纯粹的策略对抗环境。
3、悬赏任务稳定产出铜钱,积攒货币就能持续开卡包,慢慢补齐卡牌图鉴。
游戏优势
1、卡组构筑自由度很高,流派丰富,反复搭配也不容易产生玩法枯燥感。
2、关卡梯度循序渐进,新手先推主线,老手可以挑战凌霄楼高层与天梯对局。
3、资源全部来自对局与任务,休闲玩家不用充值,就能集齐绝大多数常驻卡牌。
小编点评
包晓生英雄传把武侠剧情和卡牌策略完美结合,干净的对战机制摒弃了数值养成,竞技对局完全依靠卡组思路分出高下。主线剧情与肉鸽闯关两种玩法互补,每一次随机构筑都能带来新鲜感。开卡资源稳定获取,没有严苛的氪金门槛。不管是碎片时间来一局天梯博弈,还是长期收集全部武侠卡牌、打磨各类战术流派,都能体验到纯粹的国风卡牌策略乐趣。
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