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《堡垒之夜》V3.3.0版更新 限时开启闪电战模式

来源:网络发布时间:2018-04-10 12:27:2711

在IGN给出高分评价之后,《堡垒之夜》大逃杀模式在近期迎来了V3.3.0版本更新,本次更新除了加入新物品与武器之外还继续推出了反外挂的一些措施,并将在下月放出某大事件。

这次更新伴随的限时模式是闪电战,资源大幅增多,玩家在最长15分钟的比赛时间中决出胜负。

以下是官方放出的游戏更新说明:

空降行动

武器+物品

●新增遥控炸弹。

《堡垒之夜》V3.3.0版更新 限时开启闪电战模式

○稀有级稀有度。

○可在补给羊驼、宝箱、地面战利品或空降补给品中找到。

○4个一组(最大10个)。

●烟雾弹被移除。

●新增羊驼补给

《堡垒之夜》V3.3.0版更新 限时开启闪电战模式

在地图上随机分布,及其稀有,每场比赛提供3个。

打开放式与常规宝箱相同,包含:500木材,石材,钢材;每种弹药类型各10堆;3个陷阱和消耗品。

漏洞修复

●更新了“无镜猎枪”的名称,简化为“猎枪”。

●修复了缺失的猎枪子弹对环境的冲击特效。

游戏性

●限时模式:闪电战

《堡垒之夜》V3.3.0版更新 限时开启闪电战模式

○闪电战具有更短的风暴时间,导致更快&更紧张的比赛!

■最大比赛时长为15分钟。

○比赛开始时风暴圈已经在岛上开始收缩。

○战利品可用性调整:

■宝箱生成几率从50-70%提升至80-90%。

■弹药箱生成几率从65-80%提升至85-95%。

■地面战利品生成几率接近100%。

■空投补给品生成间隔从180秒(+/- 30秒)缩减至80秒(+/- 20秒)。

■空投补给品降落时间由60秒减至30秒。

■发射台生成概率极大提升。

○收集资源量翻倍。

○战利品中的资源量由30提升至100。

○宝箱生命值由200增至500。

○弹药箱生命值由120增至250。

漏洞修复

●修复了一个引起楼梯非预期旋转的问题。

●修复了一个引起已被击败玩家的碰撞短暂存留,造成难以捡起其掉落物品的问题。

用户界面

漏洞修复

●修复了一旦选择空降行动,新闻窗口就不显示的问题。

●修复了在前端菜单中预览物品时,有时角色方向会显示错误的问题。

美术/动画

●更新了圆形子弹冲击特效,帮助指示子弹的来源方向。

音频

漏洞修复

●修复了在低弹药量时使用自动武器开火时导致的枪声卡顿。

●修复了一个导致枪声和其他音效以大于正常音量的状态进行播放的问题。

性能

●优化了玩家的护盾效果以提升整体帧率。

守护家园

本补丁包含了一个对在v3.2更新中对于暴击几率进行了重新平衡的回改,并通过了对数据上限漏洞和平衡问题的修复。

游戏性

●“吓你一跳!”的下一章解锁——“幸运风暴”。

○发现危险的宝藏、追踪神秘的生物,以及勇敢面对春季的恶作剧!

○任务奖励包括一个史诗级小妖精幸存者+从三个圣帕特里克节主题的传说级英雄中任选一个:

■幸运粉碎者 野猫

■高地勇士野猫

■战斗猎犬琼斯

●重新平衡了数据上限。

○组队共享的小队数据上限已被回改为旧的与个人小队数据上限的平衡关系。

■如果一个高等级好友的等级相比你来说足够高,他就能够共享足够的小队数据来加速你的双人至四人平衡点。

○荒木石林的小队数据上限已被回改至区域尽头的临界值。

○小队数据上限在其他三个地点都有提升。

■它们向上补偿至中部普兰克顿,且该补偿随着难度提升而提高。

■这些上限现在处于或高于当前发布的上限:

●处于普兰克顿前两个难度。

●处于坎尼山谷前三个难度。

●处于麻峰前四个难度。

○武器等级上限已提高,与角色等级上限相匹配。

■开始上限由12提升至20。

■上限以10为单位进行提升,直至50。

○武器和角色等级上限提升的点的难度进行了提前。

●将所有英雄的基础武器技能设置为50。

○这样使得低等级玩家在高等级区域游玩时能够有效使用高等级枪械。

○如此改动的结果是,武器技能树节点不再有效。我们将在未来的补丁中替换或者移除这些节点。

漏洞修复

●风暴护盾防御的数据上限低于预期,已被提升至预期水平(与区域尽头任务相当)。

武器+物品

●暴击伤害武器和陷阱加成由11.5%/16.5%/21%提升至14%/21%/28%。

○这是对v3.2补丁中暴击几率的回改。

英雄

●三叶草回收者漂泊者在活动商店有售。

漏洞修复

●漂泊者的子集闪电现在能够在等级1解锁战利品羊驼,并在等级2解锁“相位移动”。

●修复了导致闪电鹰眼和闪电埃斯的技能和陷阱不随科技等级提升的问题。

●修复了导致闪电鹰眼和闪电埃斯在等级1无法与碎片互动的问题。

●加速平台不再对每次激活有效。

音频

●新增向储物柜添加物品的音效。

●新增在收藏图鉴中点击物品的音效。

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